Definisi Sosial media
Dari sisi bahasa
tadi, media sosial bisa dimaknai sebagai sarana berkomunikasi dan berbagi.
Makanya, dalam dunia internet seperti blogging, dikenal istilah SHARE
(berbagi). Bahkan, setiap blog atau situs selalu menyediakan fasilitas social
share, terutama Facebook, Twitter, dan Google Plus.
Jika kita mencari
definisi media sosial di mesin pencari Google, dengan mengetikkan kata kunci
"social media meaning", maka Google menampilkan pengertian media
sosial sebagai "websites and applications used for social networking"
--website dan aplikasi yang digunakan untuk jejaring sosial.
Istilah lain
media sosial adalah "jejaring sosial" (social network), yakni
jaringan dan jalinan hubungan secara oline di internet. Karenanya, menurut Wikipedia,
media sosial adalah sebuah media online, dengan para penggunanya (user)
bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi (sharing), dan menciptakan isi
meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum, dan dunia virtual.
Blog, jejaring
sosial, dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh
masyarakat di seluruh dunia.
Contoh Sosmed, beserta penjelasan
LinkedIn adalah sebuah jejaring social yang
berorientasi bisnis, terutama diguanakan untuk jaringan professional, sampai
pada tahun 2007 pengguna jejaring social berkisar sekitar 14 juta pengguna,
meliputi 150 industri dan lebih dari 400 bidang ekonomi. Pendiri LinkedIn reid
Hoffman, allen blue, Konstantin Guericke, eric ly, jean-luc vaillant, tapi nama
yang paling dominan adalah reid Hoffman, didirikan di santa monica, California,
dengan kantor pusat di mountain view, California US, CEO LinkedIn adalah Dan
Nye. Perusahaan ini didanai oleh Greylock, sequoia capital, Bessemer venture
partners, serta eurpian founders found, LinkedIn mulai mendapatkan keuntungan
pada maret 2006.
Facebook adalah layanan jaringan sosial dan situs web,
agar semua orang bisa membuat profil pribadi yg bertujuan mencari
teman,kelaurga yg tidak pernah kita jumpai atau bertemu. facebook jg
menambahkan pengguna lain sebagai teman dan bertukar pesan, termasuk
pemberitahuan otomatis ketika mereka memperbarui profilnya.pengguna dapat
bergabung dengan grup pengguna yang memiliki tujuan tertentu, diurutkan
berdasarkan tempat kerja, sekolah, perguruan tinggi, atau karakteristik lainnya.
Twitter adalah sebuah situs web yang
dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc., yang menawarkan jejaring sosial
berupa mikroblog sehingga memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca
pesan yang disebut kicauan (tweets). Kicauan adalah teks tulisan hingga
140 karakter yang ditampilkan pada halaman profil pengguna. Kicauan bisa
dilihat secara luar, namun pengirim dapat membatasi pengiriman pesan ke daftar
teman-teman mereka saja. Pengguna dapat melihat kicauan penulis lain yang
dikenal dengan sebutan pengikut.
Semua pengguna dapat mengirim dan
menerima kicauan melalui situs Twitter, aplikasi eksternal yang kompatibel
(telepon seluler), atau dengan pesan singkat (SMS) yang tersedia di
negara-negara tertentu. Situs ini berbasis di San Bruno, California dekat San
Francisco, di mana situs ini pertama kali dibuat. Twitter juga memiliki server
dan kantor di San Antonio, Texas dan Boston, Massachusetts.
Sosmed yang digunakan, dan alasan
Sosmed yang saya gunakan adalah LinkedIn, alasan
saya menggunakan media social LinkedIn adalah karena kita tidak hanya
berinteraksi saja, kita bisa mencari peluang kerja pada media social ini
dikarenakan para penggunanya kebanyakan orang-orang yang mencari dan memberikan
sebuah pekerjaan.
Dampak positif dan negative social media
Dampak positif:
1. Anak dan remaja dapat belajar mengembangkan
keterampilan teknis dan social yang sangat di butuhkan di zaman digital seperti
sekarang ini. Mereka akan belajar bagaimana cara beradaptasi,bersosialisai
dengan public dan mengelola jaringan pertemanan.
2. Memperluas jaringan pertemanan, anak dan
remaja akan menjadi lebih mudah berteman dengan orang lain di seluruh dunia,
meski sebagian besar diantaranya belum pernah mereka temui secara langsung.
3. Anak dan remaja akan termotivasi untuk belajar
mengembangkan diri melalui teman-teman yang mereka jumpai secara online, karena
di sini mereka berinteraksi dan menerima umpan balik satu sama lain.
4. Situs jejaring social membuat anak dan remaja
menjadi lebih bersahabat, perhatian, dan empati, misalnya memberi perhatian
saat ada teman mereka yang ulang tahun, mengomentari foto, video dan status
teman mereka, menjaga hubungan persahabatan meski tidak dapat bertemu secara
fisik.
5. Internet sebagai media komunikasi : merupakan
fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet
dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
6. Media pertukaran data : dengan menggunakan
email, newsgroup, ftp dan www (world wide web : jaringan situs-situs web) para
pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat
dan murah.
7. Media untuk mencari informasi atau data :
perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber
informasi yang penting dan akurat.
8. Kemudahan memperoleh informasi : kemudahan
untuk memperoleh informasi yang ada di internet banyak membantu manusia
sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi. Selain itu internet juga bisa
digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan
lain-lain.
9. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam
bidang perdagangan : Dengan kemudahan ini, membuat kita tidak perlu pergi
menuju ke tempat penawaran/penjualan karena dapat di lakukan lewat internet.
Dampak
negative:
1.
Anak dan remaja
menjadi malas belajar berkomunikasi di dunia nyata. Tingkat pemahaman bahasa
pun menjadi terganggu. Jika anak terlalu banyak berkomunikasi di dunia maya,
maka pengetahuan tentang seluk beluk berkomunikasi di kehidupan nyata, seperti
bahas tubuh dan nada suara, menjadi berkurang.
2.
Situs jejaring
social akan membuat anak dan remaja lebih mementingkan diri sendiri. Mereka
menjadi tidak sadar akan lingkungan sekitar mereka, karena kebanyakan
menghabiskan waktu di internet. Hal ini dapat mengakibatkan anak menjadi kurang
berempati di dunia nyata.
3.
Bagi anak dan
remaja, tidak ada aturan ejaan dan tata bahasa di jejaring social. Hal ini akan
membuat mereka semakin sulit membedakan anatara berkomunikasi di situs jejaring
social dan dunia nyata. Hal ini tentunya akan mempengaruhi keterampilan menulis
mereka di sekolah dalam hal ejaan dan tata bahasa.
4.
Situs jejaring
social adalah lahan subur bagi predator untuk melakukan kejahatan. Kita tidak
akan pernah tahu apakah seseorang yang baru di kenal anak kita di internet,
menggunakan jati diri yang sesungguhnya.
5.
Pornografi :
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak
salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet,
pornografi pun merajalela. Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen browser
melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home page yang
dapat di akses. Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan
yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
6.
Penipuan : Hal
ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan
penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi
informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
7.
Carding : Karena
sifatnya yang real time (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu
kredit adalah cara yang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para
penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini.
Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi
(yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan.
Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk
kepentingan kejahatan mereka.
8.
Perjudian :
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para
penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda
hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak
agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.